Zelda Breath of the Wild anmeldelse

Det har aldri vært et bedre Zelda-spill. Mange elsket Twilight Princess og syntes det var vakkert gjort. Breath of the Wild er imidlertid en homerun av et spill.

Jeg var nølende med å spille spillet, og unngikk det i årevis. Men når jeg først begynte å spille, var det vanskelig å stoppe. Ikke bare er det visuelt vakkert med sin anime-stil med kunst og akvareller, men opplevelsen er noe som ingen andre.

Det er mange open world-spill der ute, men til tross for anime-stilen til Breath of the Wild, føles denne åpne verdenen så ekte og morsom nok at du får lyst til å gå ut og prøve lignende ting.



Dette sies å være 120 timer langt hvis du bestemmer deg for å fullføre hvert oppdrag og alt som er i spillet. De fleste spill tar omtrent 40 timer å fullføre, men du kan finne at du selv bruker 60 eller mer på dette spillet. Dette spillet kan virkelig holde deg opptatt og på mange måter.

Når du først begynner å spille dette spillet virker det som om det er et åpent verdensspill, gratis for alle, gå rundt og gjør hva du vil. Den lar deg imidlertid følge hovedhistorien og låse opp filmsekvenser i tillegg til å utforske den massive verdenen til Hyrule. Så la oss gå videre og bryte ned inn og ut av dette spillet.

Innholdsfortegnelse

Fysikk og effekter i den virkelige verden

Jeg ble overrasket over å se hvor realistisk dette spillet kan være. Når du prøver å finne et puslespill eller prøver å gå et sted på kartet, kan du faktisk bruke fysisk fysikk i spillet. I Breath of the Wild, hvis du kan se, kan du nå den.

Til tross for sin anime-stil med kunst og akvareller, har Breath of the wild en av de mest realistiske mekanikkene jeg noensinne har sett, enda bedre enn PS4-spill, og det er ikke en overdrivelse.

Vind . Vindeffekten i dette spillet føles omtrent som i PS4-grafikk. Du kan se Links luft bevege seg med vinden. Gresset beveger seg med vinden selv om det ikke ser så realistisk ut. Trærne rasler og du kan til og med høre vindens hyling.

NPC . De None-spillbare karakterene i dette spillet er så godt programmert at det får deg til å lure på hvorfor Breath of the Wild ikke er et PS4-spill. Mens du går rundt på jordene eller på veiene, vil du noen ganger se reisende på veien bli angrepet av monstre. Du vil også se monstre som nisser og øgler jakte på ville griser. Jeg ble så imponert over dette spillet.

Brann . Mange ganger når du har et trevåpen, kan det ta fyr. Jeg ble overrasket da dette begynte å skje, og forresten, i dette spillet, hvis det kan ta fyr, vil det gjøre det. Hvis du løper rundt med et trespyd og svinger det rundt gresset, vil gresset ta fyr. Den virkelige verdens fysikk og mekanikk er utrolig i dette spillet.

Lyn . Akkurat når du trodde spillet ikke kunne overraske deg nok, finner du ut at du kan bli truffet av lynet. Hvis du bærer et metallvåpen som et sverd, jernslegger, vil du se gnister rundt våpenet ditt og til slutt vil du bli truffet av lynet. Jeg trodde ikke dette var mulig, men det skjedde.

Hesteridning . Vi kjenner alle til Links ikoniske hest kalt Epona. Men i dette spillet er ikke Epona bare gitt til deg. I Breath of the Wild må du fange din egen hest. Ja det stemmer, du må fange en hest og den vil ikke høre på deg fra starten. Du har bygget et forhold til den hesten og da vil den lytte til deg. Når du først fanger en hest, vil den begynne å gå i forskjellige retninger, men til slutt når den blir varm for deg, vil den slutte å gjøre det.

Våpen går i stykker . Det kalles Breath of the Wild fordi du overlever i naturen. En del av overlevelsesfunksjonen er våpen som går i stykker. I dette spillet vil våpnene dine gå i stykker, og du må enten finne nye eller drepe monstre og ta våpnene deres. Uansett gjør dette overlevelsesdelen av spillet mye mer realistisk og holder deg på kanten av setet.

Utrolig spilling

Spillet er som ingen andre Zelda-spill. Dette spillet bruker andre mekanikere fra andre åpne verden-spill som å klatre, reise på en båt, gli gjennom luften. Men å gjøre alle disse tingene påvirkes også av været.

Hvis det regner, er det vanskeligere å klatre, og du vil se Link skli. Hvis du glir gjennom luften, men det er tordenvær, kan du bli truffet av lynet. Du kan ta et stort Korok-blad på en båt og blåse vind mot seilene for å skyve båten gjennom elven.

Været påvirker nesten alt du gjør, omtrent som i den virkelige verden. Hvis det er tordenvær ute noen ganger, er det best å vente til morgenen. Seriøst, tuller ikke.

Du kan fange en fisk når du svømmer (selv om det ikke er noen fiskestang i dette spillet). Du kan plukke blomster og sopp for matlagingsoppskrifter.

Kampsystemet

Kampsystemet er den svakeste delen av dette spillet. Den åpne verden er virkelig mye mer spennende i dette spillet enn kampsystemet. Selv om det er flott, er det veldig enkelt og rett frem. Som andre Zelda-spill har du et skjold, et sverd og en pil og bue. Du trykker på Y for å angripe og X for å hoppe. Den eneste forskjellen jeg har funnet i dette spillet er at når du unngår et angrep, vil spillet belønne deg med flere kritiske treff som havnet på motstanderen.

Det faktum at våpnene dine kan gå i stykker får deg til å tenke på om en kamp er verdt det. En motstander kan drepe deg med ett treff, så det er best å være forsiktig. Også det ville livet i dette spillet kan angripe deg. Du kan bli angrepet av en geit som bare løper fritt rundt, og du kan også drepe geiten og den vil pøse til en biff.

Kampsystemet krever at du tenker avhengig av motstanderen. I Boss-kampene må du tenke på hvilket element du vil bruke, brann, is, lyn (elementpiler).

Breath of the Wild Cooking

Denne delen av spillet er veldig morsomt. Jeg trodde aldri å lage mat i et spill kunne være så interessant. Akkurat som i den virkelige verden, avhengig av hvilken ingrediens du har, vil Link lage mat som vil gjenopprette energien hans med en viss mengde. Jo mer næringsrik maten er, jo mer helse får han.

I Breath of the Wild kan du stort sett lage hva som helst, og du kan finne forskjellige typer ingredienser over hele landet. Frukt, biff, kylling, grønnsaker, sopp, urter, krydder, smør, egg, melk. Stort sett hva som helst.

Det er morsomt å se Links ansiktsuttrykk når han er ferdig med å lage mat. Du kan se på nettet for alle mulige oppskrifter du kan lage. Når oppskriftene ikke tilsvarer noe, visker det ut bildet av maten.

Det flotte med Breath of the Wild er jaktaspektet ved det. Du kan jakte ville griser, geiter, hjort, fugler, fisk. Mens du løper rundt kan du finne krydder til matlagingsoppskrifter, urter og til og med vanskelig tilgjengelige ting som honning. En av de vanligste matvarene du finner i naturen er sopp som du kan lage et spyd av dem. Avhengig av området du er, vil det avgjøre hva slags mat du finner og hva du skal lage.

Gåter

Breath of the Wild har en helligdom som tar deg til underjordiske fangehull, men å kalle det et fangehull virker ikke riktig i dette spillet. De er egentlig bare gåter som så belønner deg med åndekuler.

Gåtene i hver helligdom er veldig forskjellige og uforutsigbare. I løpet av disse gåtene må du finne ut om du må bruke paraglider, bomber, ismagi, din magnet eller noen ganger vil du bli utfordret med en kamp.

Noen gåter eller utfordringer er jakten på selve helligdommen. Å komme til helligdommen var utfordringen, og når du finner helligdommen vil du bli velsignet med en gave i stedet for en annen utfordring. Dette ga virkelig et helt nytt nivå av moro. Folk elsker og hater dette spillet på grunn av hvor vanskelig og utfordrende det er.

Dette spillet holder ikke hånden din for mye. Den setter reglene, viser deg hvordan du spiller og så lar den deg finne ut resten. Den antyder bare de tingene du trenger å gjøre, men den gjør det aldri for tydelig.

Konklusjon

Vurdering: 5 av 5.

Breath of the Wild får 5 av 5 stjerner.

Det har aldri vært et så fantastisk spill. Breath of the Wild har raskt blitt mitt favoritt Zelda-spill ved siden av Twilight Princess (Skyward Sword var knall).

Dette spillet er et bevis på at du ikke trenger å ofre spillgrafikk for spilling, noe mange spill pleide å gjøre. Husk da PS3 kom ut. Dette var ideen. Noen spill ville ha fantastisk grafikk, men spillingen hadde ikke så mye. Det var hovedsakelig fokusert på historie.

Med Breath of the Wild får du fantastisk fantastisk verdensbilde så vel som spilling. Ikke bare det, men spillet har en ganske god historie. Verden du navigerer i føles virkelig eldgammel som om noe hadde skjedd for lenge siden. Dette er et av de første Zelda-spillene med stemmeskuespill, men gutten vår Link snakker fortsatt ikke i dette spillet, noe som beholder den klassiske Zelda-følelsen.

Dette spillet var så bra, du kan allerede se mange andre spill som prøver å kopiere dets mekanikk, som det kommende Pokemon Legends Arceus som vil være et Pokemon open world-spill.

Likte du denne artikkelen? Del og kommenter nedenfor

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | nocturna-lefilm.com