Kingdom Hearts 3: The Road So Far Spilleranalyse

Hei medlesere og Keyblade Masters Andyarttv-forfatter/spiller Beastboy her for å snakke om den episke  tredje delen av den  magiske sagaen som er Kingdom Hearts 3.  Etter 15 år med å vente og se remikser, omkodinger og sidehistorier. Vi får avslutte kampen mellom lys og mørke i tidenes mest fantasifulle rpg fantasy-spill. Mange av dere som meg ventet i årevis og lurte på når vi ville få en Kingdom Hearts 3. Nå i året 2019, etter at mange av oss ønsket oss en stjerne, etter å ha håpet at vi til og med ville få et glimt av den på E3, har ønsket vårt blitt innvilget andre nøkkelbladsførere. Siden vi visste at de fleste av oss skyndte seg til spillstopp for å legge ned for forhåndsbestillingen av Kingdom Hearts 3, forhåndsbestilte noen av oss direkte fra Squareenix, og hvis du liker meg legger du sannsynligvis ned de ekstra $25 for spesialutgaven som kom med en stoffplakat, kunstbok og nål eller figurreen hvis du forhåndsbestilte fra squarenix. Nå spør kanskje noen av dere var $85 verdt det? La meg fortelle dere at ja det var det.

Nå etter dag og netter med å finne ledig tid til å spille, kan jeg med glede si at jeg slo spillet i hovedhistorien. Jeg vil snakke litt om hvordan det var å gå fra verden til verden i dette spillet. Akkurat som i Kigdom Hearts 1 og 2 er du i Gummi-skipet  og ikke to som gir bort noe, men du får litt ekstra denne gangen for å følge med Gummi-skipet, også når du reiser til en ny verden på Gummi-skipet, gjør det å få disse disse verdenene halve moroa, spesielt når du får en hjerteløs sjef for noen av dem. Det som alltid gjør Kingdom Hearts morsomt fra 1-3 er hvordan hver verden er unik på sin egen måte, hver med sin egen vri av Disney-magi og et snev av squarenix episk rollespillmekanikk. Etter å ha vært en ivrig superfan av Kingdom Hearts så lenge, ser jeg på hovedpersonen Sora som en mer fantastisk versjon av Forest Gump laget av Disney og Squarenix. Bare der Forest Gump var en fiktiv historie om en fiktiv karakter plassert i realistiske hendelser i historien. Sora er en fiktiv karakter som plasserte seg i en annen fiktiv verden som er nær og kjær for alle våre barndoms, som vi er laget av Disney, sammen med selskap av episke karakterer som vi som spillere fikk to kjennskap til i våre tenårings-/ungdomsår med å spille Final Fantasy, sammen med originale karakterer som er en del av Soras reise. Disney og Squarenix gjorde definitivt en god jobb med å ta dette Forest Gump-konseptet og ta det i en ny fantasyRPGinteractive retning.

En annen ting du definitivt vil ha det gøy med i dette spillet eller bli utslitt av avhengig av styrkenivået ditt som spiller, er den vanvittige mengden sjefskamper som er i dette spillet. Hver enkelt unik og mer utfordrende etter hverandre. nå vet jeg at de fleste av oss forventer sjefer på slutten av hvert nivå i et RPG-spill, men Kingdom Hearts 3 tok også det et helt nytt nivå, da det spilte med Final fantasys idé om at du ikke bare kan se sjefen ut av denne verden, men du kan kjempe mot den samme sjefen flere ganger, men på en annen måte eller et annet miljø eller til og med legge til en ny vri på hvordan kampen ville fungere. Det gjør også historien  og nivåene i spillet svært uforutsigbare fordi du ikke vet hvordan det neste budskapet ditt kommer til å bli hvordan miljøet vil være, og det utfordrer deg til å tenke og bruke forskjellige strategier. hvis du gikk glipp av de magiske, episke sjefskampene til Kingdom Hearts hos oss tidligere... vær klar, for som spiller er du med på noen av de største sjefskampene i livet ditt. Annet enn det er det ekstra spill som heldige emblemene som hvis alle er samlet kan låse opp noe spesielt. Så hvis du ikke har plukket opp et eksemplar av Kingdom Hearts 3, så gå til et Game Stop i nærheten av deg og kjøp et eksemplar i dag og bli en del av den episke konklusjonen mellom lys og mørke. Inntil neste gang leser dette er Beastboy ute.



Copyright © Alle Rettigheter Reservert | nocturna-lefilm.com