Brettspill spilles vanligvis på et bord eller andre flate overflater, for eksempel de mest populære spillene som sjakk, monopol og scrabble. Før vi spiller sjakk, må vi lære disse spillene; enten online eller personlig, kan du gå for lære sjakk eller monopol; sjakk er keiserens spill. På samme måte er monopol et eiendomsspill, og scrabble er et ordspill. De trenger alle ekspertpraksis for å spille.
Innholdsfortegnelse
Augmented reality er en av de største teknologitrendene akkurat nå, og den kommer bare til å bli større ettersom smarttelefoner og andre enheter som er klare for utvidet virkelighet blir mer tilgjengelige rundt om i verden. Augmented reality lar oss se det virkelige miljøet rett foran trær som svaier i parken, hunder som jager baller, barn som spiller fotball med en digital forstørrelse lagt over. For eksempel kan pterodactyl sees lande i trærne, hundene kan blande seg med sine tegneseriekolleger, og barna kan sees sparke forbi et romvesen på vei for å score et mål. Med fremskritt innen utvidet virkelighet-teknologi er disse eksemplene ikke forskjellige fra det som allerede kan være tilgjengelig for smarttelefonen din. Augmented reality er faktisk lett tilgjengelig og brukes på en myriade av måter, inkludert som Snapchat-linser, i apper som hjelper deg å finne bilen din på en overfylt parkeringsplass, og i en rekke shoppingapper som lar deg prøve klær uten engang å forlate hjemmet.
Ved å bruke et enkelt webkamera og Computer Vision-teknikker gjør vi en standard ekte spillebrettbonde til et utvidet virkelighet-spill. Vi bruker disse objektene som et håndgripelig grensesnitt og forsterker dem med visuelle effekter. Spilllogikken kan utføres automatisk av datamaskinen. Dette resulterer i en bedre innlevelse enn det originale brettspillet alene og gir en annen opplevelse enn et videospill. Vi demonstrerer vår tilnærming til monopol, men den er veldig generisk og kan lett tilpasses til et hvilket som helst annet brettspill. Inkorporering av utvidet virkelighet i standard brettspill er på vei oppover ettersom spillmerker kombinerer tradisjonell praksis på dette området mer i tråd med moderne teknologivaner. For dagens forbruker blir mange av deres gledesaktiviteter levert gjennom teknologiarenaer. Enten det er streaming av underholdning, spill av videospill eller appbasert spill, er forbrukerne nå vant til at mesteparten av underholdningen deres tilbys virtuelt. Merker som kan spille på forbrukernes ønske om interaktive virtuelle opplevelser er mer sannsynlig å beholde interessen. Og disse brettspillene blir mer underholdende i utvidet virkelighet.
Med utvidet virkelighet kan vi spille brettspill i den virkelige verden. Enten på et salongbord eller et kjøkkenbord, på stranden eller i sengen. Vi kan spille hvor som helst vi vil.
Tilt Five-systemet, som kjører på Windows- eller Android-enheter, som telefoner, nettbrett og bærbare datamaskiner, består av noen få hoveddeler: et spillebrett, augmented reality-briller og en stavkontroller. Tanken er at når man ser på brettet gjennom brillene, vil spillerne se spillet animert som 3D-hologrammer på bordet foran seg. Tryllestaven kan brukes til å samhandle med spillene. Spillebrettet er en retroreflekterende overflate som måler 31,5 x 31,5 tommer, og strekker seg nedover den ene siden til 42 tommer lang. Den er laget for å være motstandsdyktig mot fingeravtrykk og væsker, så det er ingen reell bekymring hvis du søler noe på den. For å se spillet på brettet trenger hver spiller et par elektroniske briller. Disse har et bredt 110° synsfelt for å få hele brettet og andre spillere og resten av den virkelige verden rundt dem i syne. To kameraer er innebygd i hvert par briller; den ene sporer bevegelsene til spillerens hode, mens den andre følger med på kort, tokens, figurer og hender mens spillet går. Disse brillene er lette, bare 80 g, så de bør ikke bli for tunge under lange økter. Lyden kommer gjennom et par innebygde stereohøyttalere, og det er også en mikrofon som lar deg chatte med spillere på nettet. Stavekontrolleren kobles til via Bluetooth og lar spillere peke og pirke på ting på spillebrettet.
Tilt Five har potensialet til å bli et av de bedre utvidede reality-spillsystemene der ute. Med et sammenleggbart brett ser det langt mer bærbart og rimelig ut.