Det virket som en drøm, og i går spilte jeg Final Fantasy 7 for første gang. Jeg gikk i dvale og åpnet øynene mine og verden spol frem til 2020, hvor turbaserte RPG-spill nesten ikke fantes. Det har vært en stor endring i RPG-spill helt siden PlayStation 2-konsollen. Noen vil hevde at det virkelige pushet startet under PlayStation 3-æraen.
Det vi alle kan være enige om er at i løpet av midten av 2000-tallet begynte mange spillselskaper å bevege seg bort fra turbaserte RPG-spill slik at de kan fange oppmerksomheten til et bredere publikum. I denne globaliserte verdenen vi lever i prøver underholdningsselskaper å appellere til hele verden. Enten om filmene, videospillene og pokker til og med romaner prøver å appellere til et bredere publikum.
Hollywood lager nå sine filmer med det kinesiske publikum først i tankene. Selskaper som Square Enix ønsker å gjøre alle RPG-spillene deres mer actionbaserte. For å si det enkelt, vil kampsystemet til spillene deres være actionbasert fordi de ikke synes det turbaserte RPG er kult lenger.
Nå skal jeg innrømme. Det er så mye mer du kan gjøre med et action-kampsystem enn med et turnbase-kampsystem. Spillmekanikken vil avgjøre hvordan historien skal fortelles. Selskaper som Square Enix vil at spilleren skal føle seg som en del av en film. Det de imidlertid ikke ser ut til å forstå er at det var noe spesielt med turbaserte rollespill som går tapt i action-kampsystemer. Turn based handlet om strategi og sanntids kampsystemer handler om reflekser.
Så la oss finne ut. Er turbaserte rollespill døde? Hva blir det av dem?
Innholdsfortegnelse
Hvis du elsker strategi, planlegging og analyse av motstanderen din, er turbaserte kampsystemer noe for deg. Hvis du elsker å være mer aktiv, kamper i ansiktet som tvinger deg til å tenke på føttene, er sanntidskamp noe for deg.
Turn based er som den introverte og handlingsbasert er den ekstroverte. Disse to typer spillkamper har en tendens til å tiltrekke seg den typen spill som samsvarer med dens natur. Jeg er veldig innadvendt, derfor elsker jeg de turbaserte systemene mye som Final Fantasy 7, 9 og 10. Turn based er virkelig for de som liker å tenke. Tenkeren typer. Det er ikke å si at de vil suge inn actionbaserte spill, men preferansen er turbasert.
Mange mennesker liker turbaserte kampsystemer fordi det tvinger deg til level grind. Hardt arbeid lagt ned for å oppgradere karakterene dine. I turbaserte RPG-spill er det vanskelig å fortsette i historien hvis karakterene dine er på lavt nivå. Hvis den neste sjefen har en tre ganger mer HP enn den forrige sjefen og karakterene dine fortsatt er på nivå 20, må du grind opp til minst nivå 30. I sin tur betyr basert kamp ditt nivå i motsetning til actionbasert spill. I action RPG er det ikke så mye nivået på karakterene dine som avgjør hvordan du vil vinne kampen, men hvor gode refleksene dine er. Skjønner. Fordi det er basert på dine handlinger, din bevegelse. Å være i stand til å unngå angrep, og pass på at du tar riktig tid på angrepene dine. Som i Kingdom Hearts. Du kan være på nivå 40 og slå spillet i motsetning til Final Fantasy 9, der hvis HP er for lavt på nivå 40, kan en sjef slå deg med sitt spesielle trekk.
Kjøp rollespill med GRATIS frakt Klikk herTurn-baserte rollespill er hvordan vi startet, så mange mennesker er knyttet til kampsystemet fordi det var slik de vokste opp. Også turbaserte rollespill er definisjonen på rollespill. Bytter på å angripe og beregne skaden. Krigeren, magikeren, tilkalleren og alle disse andre klassene av mennesker. Folk vil fortsatt spille turbaserte rollespill tiår fra nå på grunn av nostalgi.
Square Enix var pioner for det turbaserte kampsystemet med den første Final Fantasy fra 1980-tallet. Så i 2002, da det første Kingdom Hearts-spillet kom ut, lagde Square Enix det første action-RPG som fortsatt hadde menyen for å velge angrep, element, magi, summon og andre spesielle trekk. Helt siden den gang har Square Enix prøvd å duplisere det samme kampsystemet og har vært ganske vellykket med det, bortsett fra Final Fantasy 15 , det spillet suger.
Det er også på grunn av den nye generasjonen at Square Enix og andre selskaper ikke ønsker å lage turnbaserte spill lenger. Millennials lever med nostalgi, men generasjon Z vokste opp med internett og smarttelefoner. De vokste med andre ord opp med 1080p-video og god spillgrafikk i tillegg til sosiale medier. Oppmerksomheten deres er mye kortere. De liker ikke de turbaserte rollespillene, så det er grunnen til at Square Enix remasterer gamle spill for den eldre generasjonen og lager nye action-rollespill for den nye generasjonen. Dette skjer forresten også i Hollywood.
Helt siden Kingdom Hearts kom ut, har det vært en nedgang i turbaserte spill fordi hei, 'vi trenger ikke vente lenger.' Noen mennesker vil si eller, 'hvorfor må jeg vente med å angripe fienden min?' Er en annen vanlig klage. Ikke mer før den aktive tidslinjen fylles opp. Nå kan du bare fortsette å knuse X-knappen og drepe, drepe, drepe. Det er mye mer praktisk.
Kjøp rollespill med GRATIS frakt Klikk herTetsuya Nomura, som er karakterdesigner og regissør for de mest populære RPG-spillene, Final Fantasy 7, Kingdom Hearts og andre titler, ønsker også å gå over til action-rollespill. Nomura er den som brakte oss Kingdom Hearts. Jeg mener han fremmet action-RPG-stilen til kamp.
Det morsomme er at før vi hadde utrolig realistisk spillgrafikk som ble introdusert med PS3, laget mange spillselskaper bedre spill. Når det gjelder spilltilfredshet, var spill fra PS1- og PS2-tiden bedre. Med realistisk spillgrafikk følte mange selskaper at de måtte gå på akkord med spillingen for å gi en bedre opplevelse.
Så med God of War-spillet for PS4 lærte vi at det kan ha både god grafikk og et flott historie- og kampsystem.
Det som kommer til å skje med turnbaserte rollespill er det samme som kommer til å skje med 2D-animasjon etter at Disney kjøpte ut PIXAR. Disney lager flere 3D-filmer enn de lager 2D-animerte show. Turn-baserte rollespill kommer til å bli bare en del av historien i spillverdenen. Vi skal se tilbake og beundre den. Du kan kanskje se favorittrollespillene dine fra 1990-tallet i et spillmuseum.
Det vil være flere turbaserte RPG-er som gjenskapes for PS4 eller PS5 med det actionbaserte kampsystemet i sanntid som Final Fantasy 7 Remake. Det vil være flere turbaserte rollespill for mobile enheter, men når det gjelder en turbasert rollespill med store budsjetter, er disse dagene over.
Kjøp rollespill med GRATIS frakt Klikk herTenk også på dette. Når virtuell virkelighet blir større og større. Tror du virkelig at spillere vil bytte på å angripe. Jeg tror ikke det. La oss si, et spill som finner sted i en episk fantasiverden som World of Warcraft, det kommer ikke til å være turbasert. Folk kommer til å kunne kle seg ut som en kriger eller magiker og gå inn i kamp for å øke karakterene sine. Det kommer til å bli som Sword Art Online i stedet for de gamle Final Fantasy-spillene.
Turn-baserte rollespill vil ikke dø, men de vil bli mer et samleobjekt. En undersjanger i spillverdenen for mindre, bærbare mobile enheter, nedlastbare og tilgjengelige som en samling.
Har noen gang sett de Mega Man- og Sonic-samlingspakkene som har alle seriespillene i én fil. Det er det som kommer til å skje med turnbaserte rollespill.
Hva ser du skje i fremtiden?