Bandai Namco lover globalisme og mangfold – endrer logo og alle hater det

Bandai Namco følger i SONYs fotspor. Selskapet har bestemt seg for å gå globalt og globalt, det betyr egentlig at de kommer til å gjøre det vestlige selskaper gjør. Følger bevegelser og ting som å være politisk korrekt og gjør deg klar fordi de vil begynne å sensurere mer innhold etter hvert som de blir 'globale' for å glede massene. Lite vet de at dette vil føre til at de taper penger.

Når vestlige underholdningsselskaper begynner å kollapse, ser de etter det nest beste innen underholdning. Japanske selskaper selvfølgelig fordi det er der mange toppspill blir laget. Også Bandai Namco har laget noen av de beste anime- og videospillene som finnes, som Naruto, Dragon Ball og One Piece. De eier noen av de største japanske intellektuelle eiendommene der ute.

Hvordan vet du at alt dette er sant?

Beviset er i Bandais nye logoendring som de gjorde for å appellere til massene. Ærlig talt, deres nye logo ser bare ut som Twitchs logo. Som en messenger-app eller noe.



Bandai Namco lover også mangfold.

Begynner dette å høres likt ut. Som noe du har hørt fra vest-amerikanske Hollywood. Mangfold og inkludering betyr vanligvis færre kaukasiske mennesker og mer av det som anses som 'undertrykte grupper av mennesker'.

Hva kan man forvente av dette?

Mer sensur. Nærmere bestemt mer sensur for det mannlige blikket. Når det gjelder sexy menn med six pack abs, vil de ikke bry seg med det fordi det er greit...fordi det er for kvinner. Som du allerede vet, har American slått ned på ting som anime-figurer, anime light-romaner og slikt fordi jentene er for sexy.

Nå er det sant at hvert land har sine restriksjoner og begrensninger som Russland som har forbudt anime som Naruto og Death Note . Imidlertid presser amerikanske selskaper virkelig på for at japanske selskaper skal bli mer globale, men disse japanske selskapene vet ikke hvordan dette vil ende. Ta en titt på SONY som ikke lenger har stor innflytelse på Japan. Det er en skam fordi SONY en gang var et selskap for japanere, men helt siden SONY bestemte seg for å bli 'global' begynte Japan å ignorere dem.

Ved å gå globalt tenker ikke disse selskapene på hvem kundene deres er. De tenker bare på å tjene mer penger ved først å bygge et navn for seg selv i de andre landene. Folk liker japansk underholdning for hva det er, og japanske selskaper trenger ikke å endre så mye for å appellere til massene.

Dragon Ball er superpopulært over hele verden med milliarder av følgere. Dragon Ball anime eies av Bandai Namco. Så de er allerede globale hvis du tenker på det. Så hvorfor måtte Bandai Namco kunngjøre at de gikk globalt. Tjener de ikke allerede penger fra kunder over hele verden.

Det er derfor dette virker som en agenda i stedet for et forretningstrekk. Hvorfor skulle de ønske å endre seg når det de har gjort har fungert. Er ikke som om de prøver nye ting og tester dem. Det vil imidlertid tiden vise.

Når det gjelder logoen deres, er den veldig lite attraktiv og ser bare ut som en telefonmeldingsapp. Det var sannsynligvis deres mål, men det peker også på det faktum at de ikke tenkte på hva selskapet deres handler om.

Til slutt, hvis Bandai Namco gjør det samme som SONY gjør, kommer de til å miste flere følgere.

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | nocturna-lefilm.com